设定背景
年斐迪南大公在萨拉热窝遇刺,成为第一次世界大战的导火索,在短短一个月后第一次世界大战正式爆发,分为两大阵营——同盟国和协约国。四年过后,硝烟散尽,战争于年11月11日宣告结束,发动战争的三个王朝轰然倒塌,俄国走向社会主义,美国回到孤立主义,为二战爆发埋下伏笔。
《光荣之路》以此为背景展开,以一种轻松而又严谨的方式还原这场浩大的战争。同盟国(CP)玩家必须利用地理上的中心和德国的高素质兵力来击败数量大大高于自己的对手。协约国(AL)玩家则要利用自己军队数量的优势来击垮对手,同时要防止俄国退出战争,至少要坚持到美军到来(今日乳法1/1)。
游戏介绍
游戏类型:策略
推荐人数:2人
推演时长:30-60分钟
难度:中等
推演规则
游戏主要分为新手剧本、有限战争剧本和战役剧本。
新手剧本在第三回合结束后结束,这一剧本不依赖大量的规则,仅依靠分数决定胜负,故较适合新手。
有限战争剧本则要满足任一玩家达成自动胜利条件(分数高于20分)、任一玩家的战争等级上升至全面战争、年夏季回合(第十回合)结束或平局(双方13-16分,即历史结果),历史剧本则更加复杂,战争将进行至年(第20回合)结束。
当然玩家也可以使用变体历史剧本,在初始设置、补员(即补员点数/RP,用于恢复受损部队或重建被摧毁的部队)。本作的一大特色是失去补给的规则,失去补给(单位不能通过补给线与补给点相连),长时间未恢复补给即被视为被摧毁,玩家可以利用这一点进行战略穿插,众所周知,穷则战术穿插,达则……。
文案
桌友汇兵推部蔡卓同
编辑
桌友汇宣传部邬博宇
审核
社长唐何逸
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