在ChinaJoy同期举办的中国游戏开发者大会(CGDC)上,来自波兰独立游戏制作公司11BitStudios的高级制作人MaciejSulecki在大会上发表演讲,并在演讲结束后来到第一会客厅,接受了第1游戏的专访。
Sulecki向我们介绍了《这是我的战争》这款游戏的灵感来源以及设计初衷,他认为,打造一款成功的游戏最重要的因素,是能够让玩家自由发挥的情节设定和深入沉浸的游戏内容。
讲述平民战争故事视频游戏中从来不缺乏战争题材,这些游戏的细节虽然千变万化,但是价值内核却如出一辙:玩家以士兵的身份代入游戏,北京市白癜风治疗医院中科白癜风医院好吗
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