距离上次推荐软件已经很久了,但是看看自己的iPhone里还是那几个软件基本没有变化,还好最近玩游戏比较多,来推荐一款游戏吧。
TWoM全称是ThisWarofMine(可以翻译成我的战争吧)
最近打折,这款游戏只要25元,但是这25元的游戏不会带给你快乐和消磨时间的快感,它所展现的,只有痛苦和沉重,每次打开这个游戏都会让我的心情变得相当灰暗,一般玩不了多久就关了,因为那种无助愤懑的痛苦实在是太强大了……
这款游戏的背景是一座被敌军围困的城市,玩家需要操作几个辛存者在这座城市活下去,一开始有所破房子可以暂时栖身,但是所有的生活必需品必须要在这所房子里通过玩家手中的材料要吗制作出来,要吗就是趁晚上狙击手休息的时候去别的地方搜集而来。整个游戏其实就这么简单,活下去。
虽然整个游戏都没有透露出实际背景是哪里,但是通过围城,幸存者姓名生平,还有一些细节描写,使人不得不想起前南(斯拉夫)地区内战中的萨拉热窝……这里补充一点实际背景,可以帮助大家更好的理解这款游戏。
萨拉热窝围城战役是现代战争史上最长的围城战役,是波斯尼亚战争的一部分。波斯尼亚与赫塞哥维纳首都萨拉热窝从年4月5日至年2月29日遭到南斯拉夫人民军与塞族共和国陆军围困。萨拉热窝围城战役时间超过斯大林格勒战役三倍,比列宁格勒围城战还要长一年之久。这次围城中,塞族武装切断物资供应,不间断地对城市进行轰炸并允许狙击手对平民随意射杀,数万市民在狙击手、疾病和冻饿中死亡。
当活下来成为生活中唯一的目标时,人性中所有的美好都成为了浮云,丑恶才是活下去的唯一依靠,在这个游戏中,是否要用自己仅存的食物药物去援助别人,是否要收留不明来路的人过夜,是否要抢走老弱病残手中唯一的物资好让自己活下去,在街面上看到施暴的士兵是走开还是冒险去管闲事,别人抢劫你的物资时给还是不给?每一步都在拷问自己的灵魂,是要痛苦的活下去,还是要痛苦的死亡,当选择在你自己手里时,你就可以真切的感受到战争对人性的考验是那么的具体!
游戏的操作其实相当简单,收集物资,制造工具,种植作物,生产一些可用于交换的烟草酒类等等,白天基本是被困在房子里的,可以休息,可以做工,可以和冒险而来的黑市商人交易,加固房屋掩体。晚上则有一个人出门收集物品,杀人或者被杀,偷东西。每个角色都会有饥饿,疲劳,伤病,情绪指数需要注意(没啥可注意的,吃不饱情绪低落各种小病小伤围绕始终,基本不可能快乐起来的相信我)。
可以收集的物品在各个地方都是随机的,我曾经有一次有根本烧不完的柴火,但是一连几天一点吃的没有……还曾经有过数不清的香烟子弹,但就是没有燃料和枪……所以在晚上收集物品的时候,还是要考虑到各种平衡,毕竟背包容积有限……
这游戏我已经玩了几遍了,没有什么规律,指不定哪天出门就被人杀死了,就算待在家也有可能被抢劫者全部一锅端了……使得,战争就是这么随机,你以为万无一失的时候就这么死了……没有道理没有理由没有解释,当你坚持了将近3个月,一枚炮弹刚好落在你家房子上,没在地下室的人就死完了……你还能怎么办……
昏暗的场景,铅笔笔触般的画面,无精打采的幸存者就是这个游戏的全部……没有希望,只有无尽的痛苦……这就是这个游戏想传达给我们的,没有坏和平,没有好战争,当我们只是一个平民的时候,战争对于我们,只有无尽的痛苦……
现在该游戏是完全汉化的,下载一个去感受下战争中平民的无助吧,在那么多以士兵为主角的游戏中,这样一款游戏才能让我们更加感慨和平年代的美好……这款游戏的深度和题材的新颖,我觉得完全可以成为iOS游戏的最佳游戏,谁说游戏就是用来打发时间的?这个游戏给我的思考更多!严重推荐!!
最后,用游戏里最常见的一句话来总结一下:FucktheWar!!
俞磊
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